jueves, 11 de diciembre de 2014

World of Warcraft: Warlords of Draenor - Video reseña.

 "Bllizard lo ha vuelto a lograr..."

Damas y caballeros luego de varias semanas de prueba intensiva, por fin acá les traigo la video reseña en detalle para World of Warcraft: Warlords of Draenors. ¿Porque hago está aclaración? Púes muy facil, ya de por si me gusta hacer mis informes los más completos posible, pero cuando llega la hora de trabajar sobre un MMORPG (Juego Masivo Online de RPG) la cosa se complica. Tanto así que hay que tomarse las cosas con calma e ir descubriendo y tomando nota de todo.

Todo lo que necesitan saber está dentro del video, pero si hay algo que me gustaría remarcar en este espacio es que uno de los puntos más fuertes de esta expansión es la historia. Sí señores, la narración y las mecánicas de búsquedas, en esta ocasión, se mezclan de forma armonica y realmente es un placer andar correteando por el mundo de WoW mientras nos vamos divirtiendo y enterando de la historia.
Esto no es poca cosa, ya que en la mayoría de los juegos masivos online generalmente el apartado de "Historia" siempre queda de lado, o incluso cuando se toman el trabajo de meter cinemáticas, uno como jugador, siempre las esquiva o las encuentra poco agradables.
En el caso de Warlords of Draenor es todo lo contrario, y en más de una ocasión sentí que estaba jugando un juego "single player" debido a la cantidad de sucesos e interacciones que pasaban a mi alrededor. ¡Incluso si sos de los que pasa por alto todos los diálogos, te vas a seguir enterando de lo que sucede en el mundo!.

Entre las cosas que tenemos en esta expansion para experimentar: nuevas zonas por descubrir, Raids, calabozos y hasta un incremento de nivel máximo a 100.  Pero el más importe en esta ocasión es el agregado de los "Cuarteles" y la mejora visual de los modelos.
Y si bien todas estas cosas son bienvenidas, esta expansión me dejo una fuerte impresión de que Blizzard se enfoco especialmente en hacer sentir al jugador que es parte del universo que lo rodea, logrando así dejar de lado la monotonía que generaba realizar búsquedas a lo pavote intentando ganar nivel. Una vez más, Blizzard lo ha vuelto a lograr.

A continuación el video informe: 


Te va a gustar:
- Excelente historia y narración.

- El agregado de los "Cuarteles". ¡Más adictivo que City Ville!
- Búsquedas más entretenidas y con mejores recompensas.
- Las cinemáticas dentro del juego están muy bien utilizadas y cumplen con su objetivo de mantener al jugador interesado por saber que sucederá después.
- Blizzard siempre se caracteriza por tener una banda de sonido muy buena, pero en esta ocasión creo que ellos mismos se superaron.

Vas a odiar:
- El sistema de Combate no tuvo mejoras. Y a esta altura del partido ya se está empezando a sentir un poco viejo.

- 1 solo item (boost) para llegar a nivel 90 y así poder empezar a disfrutar de la mayoría del contenido de la expansión. Si querés más vas a tener que visitar la tienda online y comprarte otro. Nota: Hablo más sobre esto en el video.
Me hubiera gustado ver incluso más contenido. El modo "Cuartel", la nueva historia y modelos nuevos están muy bien y todo, pero realmente creo que podrían haber agregado más cosas.
Algunos problemas a la hora de entrar a los servidores ¡La gente está como loca por entrar a viciar!. Al día de publicar esta review las cosas están ya más tranquilas y no hay tantos problemas a la hora de ingresar a jugar como los primeros días de lanzamiento.


* Se utilizó un código review para realizar este informe.

/ Fecha de salida: 13 de Noviembre, 2014.
/ Desarrollador: Blizzard Entertainment
/ Distribuidor: Blizzard Entertainment
/ Sitio oficial del juego: LINK 
/ Plataformas: PC.
/ Genero: RPG, MMORPG, Aventura, Rol.

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©

viernes, 21 de noviembre de 2014

Wastlenad 2 - Video reseña & Gameplay.

 "War, war never changes..."


Quizás muchas personas no lo conozcan, pero el titulo original llamado 'Wasteland' del año 1988 fue el que inicio el camino para el que luego conoceríamos como el clásico juego de culto 'Fallout':
Aquella joyita de RPG por turnos con un ambiente post-apocaliptico, lleno de decisiones y elementos que afectaban el curso de la historia y las mecánicas del juego. Sin olvidar esa crueldad que plagaba el Yermo y nosotros como jugador que teníamos que lidiar con eso. ¿Ser buenos, malos, crueles? Todo era una gran gama del color gris en realidad.

Luego de 25 años de larga espera e incertidumbre, Wastland 2 llega a la plataforma de PC de la mano del mismísimo Brian Fargo ex-fundador del viejo estudio Interplay. También se trajo a viejos ayudantes como Mark Morgan que fue el encargado de crear esa música tan atmosférica y escalofriante de los viejos Fallout 1 & 2).
No solo fue una larga espera para realizar la continuación del juego, sino que también se tuvieron que superar muchos obstáculos de dinero e incertidumbre. De echo, cuando Brian Fargo acudió a varios estudios/publicadores proponiendo su idea para realizar un nuevo juego de RPG por turnos y en vista isonométrica, automáticamente era descartado y considerado como un el estilo de juego anticuado con pocas chances de éxito.

Fue así como gracias al soporte del público y mediante el sitio 'Kickstarter', esta joyita de titulo llamada Wasteland 2 se pudo, por fin, dar a luz. Pero no fue un proyecto más del montón, sino que llego a ser uno de los Top 5 juegos con mayor recaudación por parte de los donadores, llegando casi a la suma de 3 millones de dolares destinado a la producción del titulo.

¿Valió la pena la espera e inversión?. Bueno, una sola forma de averiguarlo. No quiero arruinar la sorpresa y mucho menos sonar repetitivo ya que todo esto está explicado en el video reseña de más abajo... ¡Simplemente les digo que este juego se siente como un oasis en medio del desierto! ;)

A continuación el video informe: 


Te va a gustar:
- Excelente actuación de voz.

- El fantástico ambiente que logra el juego con una simple descripción del texto y el poder de narración.
- Que este completamente traducido al español. Las voces se mantienen en su idioma original, pero todo lo demás ,hasta menúes, se encuentra traducido.
- Más de 100 horas de juego y rejugabilidad garantizada.
- Si te gustan los juegos de estrategia por turnos y rpg, el sistema de combate de Wasteland 2 te va a encantar. 
- Que haya sida la misma comunidad de jugadores (la gran mayoría, fanáticos de los Fallout originales) la que haya ayudado a la realización de este titulo.
- La historia del juego es interesante, llena de humor negro, violencia y situaciones crueles. Preparate, porque vas a tener que realizar decisiones difíciles. 

Vas a odiar:
- La cámara del juego muchas veces entorpece la acción o el descubrimiento de items o nuevas zonas.

- Algunos errores gráficos en la creación de personajes o sombras en tiempo real que no aparecen de la forma correcta.
Si estas buscando el próximo Battlefield 7 súper HD a nivel visual, acá no los vas a encontrar. Lo que no quiere decir que los gráficos sean negativos en Wastlenad 2, pero se nota que el estudio de 'inXile Enterteinment' decidió poner toda la fuerza y llegar más al jugador por medio de una historia y jugabilidad superior antes que calidad visual.
- Que muchos que se "consideran" fans de la serie Fallout no tengan ni idea o desconozcan sobre Wasteland 1 y 2.


* Se utilizó un código review para realizar este informe.

/ Fecha de salida: 18 de Septiembre, 2014.

/ Desarrollador: inXile Entertainment
/ Distribuidor: inXile Entertainment 
/ Sitio oficial del juego: LINK
/ En Steam: LINK
 / Plataformas: Steam PC.
/ Genero: RPG, Indie, Post-Apocalíptico, Aventura, Rol.
- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
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miércoles, 5 de noviembre de 2014

Gauntlet - Video análisis & Gameplay.

 "Noche de pizzas+ Amigos+ Un par de Joysticks+ Gauntlet= Diversión garantizada"


El juego clásico de las maquinas recreativas (Arcades) del año 1985 de ATARI, regresa a puro trapo de la mano de 'Arrowhead Game Studios' -creadores del juego 'Magicka' y 'The Showdown Effect'. Acción sin parar en cooperativo de hasta 4 personas, una buena dosis de humor y algunos elementos de RPG son los puntos fuertes del juego.

Sí te gustan los juegos donde matas hordas de bichos al estilo 'Hack&Slash', te vas a sentir a gusto con este titulo. No llegara a tener la profundidad de desbloqueo de habilidades y equipo de otros juegos similares, pero eso no lo detiene a la hora de lograr que disfrutes de un buen rato (en especial si lo jugás con amigos. ¡Ahí la diversión se multiplica!
En esta ocasión tenemos una mejora visual, un modo de juego online (incluye coop local), otros extras como son los logros de Steam y soporte para varios idiomas (español incluido). Pero quizá el más importante de todos es que se mantiene fiel a sus orígenes. El perfecto ejemplo de: "Sino esta roto, no lo arregles".

Sí, claro. Se podrían haber mejorado muchas cosas e incluso prolongar más la rejugabilidad, pero todo lo presente en el juego es correcto y cumple con su propósito. En resumen: Una gran remake de este clásico, que de seguro los hará reírse y pasar un buen rato entre colegas.

A continuación el video informe: 


Te va a gustar:
- El modo cooperativo. Mientras más jugadores se unan a la partida más diversión y estrategias estarán presentes.

- Gráficos sencillos pero agradables a la vista que capturan muy bien el ambiente de entrar a un calabozo lleno de peligros y aventura.
- ¿Te gustan los juegos como 'Diablo'? Acá vas a tener bichos de sobra para matar también.
- El sentido del humor presente en el juego.
- El equipo de 'Arrowhead Studios' supo mantener las mecánicas del titulo original, mientras mejoró y actualizó otras. Se puede decir que no corrieron muchos riesgos, pero es bueno que el resultado final haya sido fiel a la franquicia.

Vas a odiar:
- El juego se hace un poco corto luego de terminar la campaña. Podremos volver a jugar en los otros modos de dificultad, pero aún así se siente la necesidad de más niveles o modos de juegos.

- Falta de soporte para varias resoluciones de pantalla. Si nuestra resolución favorita no esta presente en el menú de opciones de video, vamos a vernos obligados a elegir otra.
Sí estas buscando jugarlo solo te vas a perder la mitad del juego (o incluso me animo a decir que mucho más). Está claro que el juego fue diseñado para ser jugado y disfrutado entre varios jugadores.


* Se utilizó un código review para realizar este informe.

/ Fecha de salida:  23 de Septiembre, 2014
/ Desarrollador: Arrowhead Game Studios
/ Distribuidor:  WB Games
/ Sitio oficial del juego: LINK
/ En Steam: LINK
 / Plataformas: Steam PC.
/ Genero: Cooperativo, Rol, Dungeon crawler, Calabozos, Rpg.
- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
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jueves, 23 de octubre de 2014

Dungeon of the Endless - Informe & Gameplay

 "La mezcla perfecta entre: Tower Defense, RPG, Calabozos, Estrategia y un largo etc. (?)"



Damas y caballeros acá les traigo un extenso Gameplay para Dungeon of the Endless, todo lo que necesitan saber, esta dentro del video. Pero para los que quieran saber un poco más sobre el juego antes de darle al boton "play", les comento que el juego es la mezcla perfectra entre otros estilos de juego como: Towerd Defense, RPG, Calabozos generados al azar, Estrategia y un largo etc.

Todos esos elementos estan presentes en el juego de forma impecable, y si bien el juego todavía se encuentra en 'Acceso Anticipado' -ya faltan pocos días para el lanzamiento oficial- ya se puede disfrutar a pleno y ver el potencial (adicción) del juego. ¡No veo la hora de tener entre mis manos el producto final!.

Ah! Me olvidaba, ni bien se pubique el juego actualizare esta nota con los puntos a favor y en contra del juego como ya es costumbre.

A continuación el video informe:


 
* Se utilizo un código review para realizar este informe.

/ Fecha de salida:  27 de octubre de 2014
/ Desarrollador: AMPLITUDE Studios.
/ Distribuidor:  AMPLITUDE Studios.
/ Sitio oficial del juego: LINK
/ En Steam: LINK
 / Plataformas: Steam PC.
/ Genero: Indie, Calabozos, RPG, Tower Defense, Estrategia.
- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
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viernes, 26 de septiembre de 2014

Minimum - Video análisis (1080p HD)

"FPS+MOBAS (y un cachito de Minecraft) = Minimum"



Así es, MINIMUM es esa extraña mezcla de géneros y mecánicas de otros títulos como Minecraft. En un momento estas combatiendo de forma frenética contra otros jugadores, al rato estas luchando para detener el avance del TITAN róbotico enemigo y finalmente estas recolectando recursos para potenciar el próximo respawn del Titan. Todo esto, mientras seguimos fabricando y actualizando nuestro equipo con distintas estadísticas que podemos ajustar según la necesidad de la partida.

El planteo de Minimum es muy interesante: un juego de acción en tercera persona, combate de robots gigantes y la recolección de materiales de enemigos caídos para modificar nuestras armas y armaduras. Pero que lamentablemente sufre de varios problemas técnicos y de algunas opciones que aún no están habilitadas.

¡A continuación el video análisis en detalle!

Vídeo análisis:

Recomendación: Verlo en 1080p HD.

Te va a gustar:
- El modo TITAN. No hay nada más divertido que ver como los dos robots gigantes de ambos equipos se dan rosca entre sí, y ni hablar de la tensión que se produce al intentar defenderlos del fuego enemigo.

- Lo simplista de los gráficos le dan un toque único al juego y lo hacen destacar sobre los demás. Por cierto, a esta altura del partido ¿A quien no le agradan las gráficas pixeleadas y en 3D?.
- La música esta muy bien cuidada y nos transmite la sensación de estar batallando contra en un campo de batalla futurista con mechas. No obstante, cuando desaparece la música el silencio del escenario se hace notar.
- Interesante fusión de géneros entre un MOBA y un FPS. 
- La posibilidad de mejorar nuestra armadura y armas da lugar a varias combinaciones interesantes. Hay gente que opta por hacer más daño, otros por correr a todo lo que da con una Katana en mano y otros a realizar doble saltos por el nivel.

Vas a odiar:
- Problemas de estabilidad a la hora de conectarse a las partidas o mantenerte en una.

- Existen 3 modos de juego (Deathmatch, Titan y Horde), pero el única que vas a estar jugando es el modo Titan. El modo de juego 'Deathmatch' pasa sin pena ni gloría, y en el modo 'Horde' la IA (inteligencia artificial) de los enemigos deja mucho que desear. ¡En más de una ocasión se van a quedar quietos sin hacer nada!
- Baja performancia y problemas de cuadros por segundo, incluso en equipos que superan los requerimientos recomendados.
- Varias opciones y menúes se encuentran debilitados bajo la promesa de un cartel que dice: "Próximamente". ¡Vamos! ¡Esto ya no es Early Access!
- El desbalance que puede suceder en la partida si es que no conseguimos los materiales para mejorar nuestras armas o armaduras. Tengan en cuenta que si los matan, pierden niveles de las armas actuales que estén usando y hayan mejorado.
- El juego tiene habilitado un 'Shop' donde pueden comprar con dinero real Skins (pieles) para darle un aspecto más fachero a su personaje.  Muchachos... Esto NO es un FreeToPlay, acá la gente pago dinero para jugar al juego, déjense de joder y agregenlas como desbloqueables normales.


Las batallas que suceden en el modo de juego TITAN son muy frenéticas y llenas de adrenalina.

 
* Se utilizo un código review para realizar este informe.

/ Fecha de salida: 10 de Septiembre, 2014.
/ Desarrollador: Human Head Studios.
/ Distribuidor:  Cubed Productions LLC.
/ Sitio oficial del juego: LINK
/ En Steam: LINK
 / Plataformas: PC.
/ Genero: Acción, Third Person Shooter, Crafting.

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
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miércoles, 24 de septiembre de 2014

GoD Factyory: Wingmen - Video Análisis.

"¡GGWP En el espacio!"



GoD Factory: Wingmen es un juego multijugador de combate espacial, con partidas frenéticas y combate en equipo de hasta 4 contra 4 jugadores. Vas a poder modificar tu nave a gusto a medida que vayas subiendo nivel, probando nuevas armas y estrategias junto a tu equipo para lograr la victoria.
En un tiempo de tantos juego competitivos online, es bueno ver que alguien intenta cambiar la formula y presentar este tipo de juegos de combates aéreos en el espacio. Eso sí, preparate porque vas a necesitar mucho más que tus reflejos para ganar las partidas.

Vídeo análisis:

Recomendación: Verlo en 1080p HD.

Te va a gustar:
- La libertad para personalizar a gusto nuestra nave. Armas, estructura, propulsores, generadores de energía y hasta la posibilidad de pintar cada parte a gusto.

- El modo competitivo de 4vs4 ambientado en el espacio es algo refrescante en el genero.
- Buen balance entre calidad visual y dirección de arte (cada raza tiene un look muy particular y se ve la atención al detalle en intentar hacerlas sentir únicas).
- La banda de sonido ayuda a elevar el nivel de entusiasmo mientras nos damos rosca en el espacio. 
- Soporte para Oculus Rift.
- Coordinar con tu equipo y maniobrar dentro del Acorazado contrario, para luego escapar recibiendo fuego enemigo es una sensación única.


Vas a odiar:
- Que el juego haya sido diseñado exclusivamente pensando en el modo competitivo.

- Por el momento solo existe un mapa y modo de juego, luego de un tiempo se hace presente la necesidad de más variación.
- Algunos jugadores abandonaron el juego debido a que sintieron que el juego era demasiado duro con la progresión y desbloqueo de piezas para nuestras naves. Esto provoco que en vez de jugar contra otras personas se dedicaran a "farmear" jugando contra bots, todo lo contrario a la idea original del juego. 
Que solo tengamos 2 naves para elegir durante las partidas y en caso de que nos destruyan una, tendremos que luchar con una versión muy inferior de la original llamada "Droides". Sí, le da más desafió a todo y trata de que juegues de forma táctica, pero puede ser algo que desagrade a muchos. 
- Algunos problemas técnicos: Sonidos que no se registraban en el juego y problemas al ingresar a partidas. 

Nota: Actualmente el juego recibió varios parches para solucionar estos problemas. De echo fue actualizado para que las derrotas otorguen más plata y los enfrentamientos contra bots tengan un tope máximo de recompensas, mejoras en la estabilidad del juego al conectarse, etc. Se espera más modos de juego y mapas en el futuro.



A pesar de lo intenso que se vuelven los combates, los controles en el juego son bastante intuitivos y fáciles de memorizar.

 
* Se utilizo un código review para realizar este informe.

/ Fecha de salida: Agosto 24 del 2014.
/ Desarrollador: Nine Dots Studio.
/ Distribuidor: BANDAI NAMCO Games Europe.     
/ Sitio oficial del juego: LINK
/ En Steam: LINK
 / Plataformas: PC.
/ Genero: Acción, Indie, Simuladores, Estrategia.

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
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jueves, 18 de septiembre de 2014

Starpoint Gemini 2 (Beta) - Informe & Gameplay

"Simulación espacial táctica... ¡En toda su gloría!".


 Starpoint Gemini 2, es una de esas joyitas de videos juegos que no se ven seguido y en algunos casos, pasan casi desapercibidos. Uno no puede evitar preguntarse:"¿Porque este tipo de juegos no recibe más atención?". Por suerte el genero de Simulación Espacial esta de a poco volviendo a resurgir.
Sí te gustan los juegos de exploración (mundo abierto), ciencia ficción y una gran dosis de RPG te vas a sentir muy a gusto con este titulo.

¿Como son las mecánicas? Starpoint Gemini 2 es todo acerca de comandar tu propia nave espacial en la amplia galaxia presente en el juego, encuentros al azar (ya sean enemigos o aliados), reclutar tripulantes, adquirir nuevas naves y armamentos, generar nuevas alianzas o simplemente convertirte en un pirata espacial. Las posibilidades son muchas.
Quizá el elemento más llamativo del juego es que tiene soporte para modificaciones. Y la comunidad ya esta loca sacando nuevos mods visuales, naves y hasta conversiones totales. ¡Imagínense las posibilidades!

Vídeo con Primeras Impresiones & Comentarios:

Recomendación: Verlo en 1080p HD.

Te va a gustar:
- ¡Simulación espacial en toda su gloria!

- La banda de sonido del juego es simplemente hermosa y cumple a la perfección con su trabajo de transmitir la belleza y/o soledad del espacio.
- La posibilidad de ir a donde nosotros queramos (en el modo free roam) me recuerda a otros títulos como Skyrim, Oblivion o Incluso Fallout 3... ¡Pero en el espacio!
- Calidad Visual: Tormentas eléctricas, Nebulas, Campos de asteroides y Basura espacial (pedazos de cruceros de batalla) y un montón de cosas que te ponen la piel de gallina.
- Uno de los mejores Early Access (Juego con acceso anticipado) que pude probar en todo este tiempo. Buen soporte y comunicación entre los desarrolladores y la comunidad.
- Soporte para Oculus Rift.
- Poder contrabandear "Weed" (la hierbita mágica...).


Vas a odiar:
- Vas a necesitar muy buen Hardware para poder disfrutar el juego en toda su glória. El uso de una placa DirectX 10 y Windows 7 para arriba es requisito.

- El juego aún se encuentra en desarrollo y hay varios problemas reportados de performancia en varios equipos. Los desarrolladores del juego se encuentran trabajando en este tipo de problemas. No obstante es un dato importante a tener en cuenta si consideras comprarlo en su estado actual que es BETA. 
- No es un punto necesariamente en contra, pero la falta del elemento 'Multijugador' puede desanimar a algunos. Yo lo miro desde otro punto de vista. ¿Recuerdan Skyrim y Oblivion? Bueno, jamas necesitaron de multiplayer para brillar.


Explorar el espacio por donde vos quieras suena lindo... pero tené cuidado con lo que podes encontrar.


* Este informe esta basado en mis experiencias durante el Early Access del juego (BETA). El juego esta recibiendo constantes actualizaciones y recomendaciones de parte de la comunidad.

/ Fecha de salida: Durante el 2013 (Alpha) y en el 2014 (Beta Early Access). Se estima que el juego este finalizado a fines del 2014.
/ Desarrollador: Little Green Men Games
/ Distribuidor: Iceberg Interactive     
/ Sitio oficial del juego: LINK
/ En Steam: LINK
 / Plataformas: PC
/ Genero: Acción, Rol, Simuladores.

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
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viernes, 5 de septiembre de 2014

The Forest (Early Access) - Impresiones & Gameplay

"The Forest. Estaba chapoteando en el agua de la playa y me morfo un tiburón".


The Forest. Generalmente se lo resume, de forma incompleta, como un "Minecraft", pero con mejores gráficos. Por el contrario, eso es solo la base del juego, ya que si bien tiene elementos en común, como por ejemplo un mundo en donde vamos a tener que luchar para sobrevivir, construir  refugios y cazar animales para obtener comida (entre otras cosas), el verdadero gancho de este titulo esta en los elementos de juego de Horror. Mejor dicho, de un Survival Horror.

El planteo de la historia es bastante sencillo: El avión en el cual viajamos -junto con el que parece ser nuestro hijo- sufre una terrible falla y se estrella con toda la furia en una isla. Rápidamente nos damos cuenta que no es una isla desierta cuando lo que parece ser un Nativo, rapta al pibe.
Desde el vamos queda en claro que ahí afuera hay unos habitantes hostiles y que eventualmente todo llevara al combate. Pero este elemento tiene una vuelta de tuerca interesante.
¿Como es esto? El enemigo nos va a perseguir e intentar matar a toda costa -emboscadas, trampas, etc-, pero es la actitud con la cuál nos atacan y hasta sus reacciones, lo que nos hace sentir que "quizá" no son tan malos como parecen.

¿Porque digo esto? Bueno, en vez de la clásica: "OH! Ahí esta el jugador! Vamos a rushearlo y matarlo"; acá hay varias opciones: o se sorprenden de vernos (al principio) o deciden huir. Muy seguido vamos a ver como actúan con cautela, midiendo la situación, para luego decidir la mejor opción.
Pero lo que verdaderamente se destaca son sus reacciones con el entorno, más precisamente con sus colegas. Muchas veces al encontrar a un miembro muerto en el piso, tras investigar el cadáver, pueden incluso llegar a llorar y luego organizar una persecución en grupo buscándonos. ¡Y es justo ahí cuando la cosa cambia y nos deja confundidos!. Estos no son los típicos malos de turno que matan porque si, estos guachos tienen sentimientos y actúan acorde. O por lo menos, esa es la sensación que queda presente tras varios minutos de juego.


Una autentica obra de arte. (?)

La cosa se complica cada vez más a medida que exploramos la isla, ya que encontramos Totems hechos con extremidades humanas, e incluso cabezas empaladas a paraguas (Un claro indicio del destino de los demás sobrevivientes del avión...Y sí, parece que estaban creativos los habitantes de la isla).
Uno como jugador no puede evitar empezar a sentir impotencia, miedo o incluso llegar a hacer deducciones del estilo: "¿Esto es para intimidación o simplemente el trabajo de unos locos?".
La cosa se pone aún más interesante, ya que luego nosotros también podemos hacer estas efigies con los pedazos de nuestros enemigos derrotados. Y no podes evitar sentir que ahora nosotros también estamos perdiendo algo de nuestra cordura. O quizá, solo sea cuestión de supervivencia.

Hay muchas otras cosas que podría seguir contando, pero sería arruinar gran parte de la sorpresa que tiene el juego guardada para nosotros. Digamos que el enemigo no es del todo "humano", ya que tiene una fuerza y agilidad terrible. Pero mejor dejarlo ahí. O sino, vean el video. ;)

Por otro lado el juego se encuentra en "Early Access" (acceso temprano) y tiene muchas cosas que solucionar en cuanto a rendimiento y contenido -como es de esperar-, pero los desarrolladores mantienen a la comunidad actualizada y al tanto de cada mejora o parche que implementan. Este es un punto a tener muy en cuenta, ya que con este sistema de lanzamiento, el juego puede ser un Acierto o una Fracaso, por el simple hecho de que se trata de un proyecto no terminado y que aun esta en progreso. Típico de los Early Access.

¡Como nota final, disfruten del video! 
Vídeo con Primeras Impresiones & Comentarios:

Recomendación: Verlo en 1080p HD.

Te va a gustar:
- Una interesante evolución y vuelta de tuerca al clásico juego de recolección de recursos y supervivencia. ¡Esto es un Survival Horror en un mundo abierto!

- El planteo del juego es simple, pero es súper efectivo en generar esa sensación de soledad y misterio ante lo desconocido.
- No solo se trata de recolectar recursos y luchar contra las adversidades de la naturaleza, sino también estar en constante lucha y atento ante el resto de los habitantes de la isla. ¡Que vienen en "varios tamaños" a saludarnos!
- La posibilidad de convertirte en un verdadero superviviente y dejar que la locura te invada de a poco. O sea, defenderte es una cosa, pero de ahí a construir un monolito con las extremidades de tus enemigos....
- Muy buena calidad visual que realmente transmite la belleza de la naturaleza (Eso si, tenes que tener una PC MUY poderosa).
- Actualizaciones y parches constantes.

Vas a odiar:
- Al juego le hacen falta todavía muchas mejoras en su código para mejorar el rendimiento. Incluso en PCs con hardware bien pulenta el juego se arrastra feo. Esto lo pueden ver reflejado en el video que realice, cuando de repente al abrir el inventario sin razón alguna los cuadros por segundo bajan muchísimo.

- Vuelvo sobre lo mismo, es entendible que al juego le falte contenido, de hecho está aún en su versión ALPHA, pero en muchas ocasiones ciertos sonidos fallan en aparecer y esto entorpece el ambiente del juego. 
Por lo tanto, si deciden comprarlo estén atentos a esto, después de todo los Early Access sirven para que uno forme parte y ayude con sus opiniones a mejorar y dar forma al juego final.
- La impaciencia que tengo para poder jugar la versión definitiva del juego. Pinta muy prometedor. Será cuestión de esperar un poco más.


Más vale que estés preparado para los peligros de la noche...

* Este informe esta basado en mis experiencias durante el Early Access del juego. Durante todo este tiempo recibió varias actualizaciones.

/ Fecha de salida: 30 de Mayo 2014 (Early Access). De desconoce aún la fecha definitiva del lanzamiento oficial, de seguro a principios de 2015.
/ Desarrollador: Endnight Games Ltd   
/ Distribuidor: Endnight Games Ltd    
/ Sitio oficial del juego: LINK
/ En Steam: LINK
 / Plataformas: PC
/ Genero: Surival Horror, Aventura, Open World.

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
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martes, 12 de agosto de 2014

Disgaea 4: A Promise Revisited - Video análisis (1080p HD)

"Si tan solo todos los PORTS fueran así de buenos. ¡Un paquete regordete, completo de DLCs y contenidos extras!"

Ah! El querido y viejo Disgaea. ¿Como hacer una review de un juego tan simple pero abundante en cosas por descubrir y probar. El típico juego que haría temblar hasta el más dedicado (vicioso/a) de los jugadores. Como es de costumbre en la franquicia Disgaea, terminar la campaña es solo el principio, ya que llegado ese momento, vamos a tener cantidad de clases (jobs) desbloqueadas, y ni hablar de las que nos faltan por experimentar.

¿Nunca jugaron ningún Disgaea?. La mejor comparación que puedo hacer es llamarlo algo así como un "Final Fantasy Tactics en esteroides". Toda la estrategia por turnos y cosas favoritas de aquel clásico, ahora se encuentran súper potenciadas al extremo, en el caballo de batalla de NIS América.
Si bien estamos hablando de una historia y un planteo distinto (acá hay humor y locuras por todos lados), el estilo de juego es bastante parecido: Historia Gameplay Desbloquear nuevas clasesLevelear habilidades, etc.
Pero la vuelta de tuerca es que el combate es más frenético y nos da la posibilidad de realizar combos con las habilidades e incluso con ataques básicos, para luego sumar el total del daño causado. A mayor sea el daño, mejor sera el premio al final del nivel presentando en items.  Y esto solo es la punta del iceberg de lo que sucede en el juego.

¿Espadas y magia? ¡PFF! ¡Tanque OP!

¡Golpe critico en toda su gloría!


También pueden fusionar personajes, subir a sus aliados (o enemigos) en los hombros y revolearlos para cubrir más terreno o simplemente realizar un combo entre todos llamado "Tower atacks", tienen que tener en cuenta los "Geopanels" para aprovechar los pasivos que da el terreno, pueden aprender habilidades de otros personajes mientras estén luchando (siempre y cuando estén cerca)... ¡En fin un montón de cosas!.

Y eso que solo estoy nombrando algunas de las cosas más características del Gameplay de la serie Disgaea y no estoy teniendo en cuenta el resto de las mecánicas que son accesibles mediante nuestra base (donde volvemos luego de cada batalla).
Locuras como "El senado", donde mediante una votación podremos desbloquear nuevas clases, traer mejoras en los shops (donde compramos items), bonus de experiencia, desbloquear niveles y modalidades extras, etc. Y en caso de que la votación fallé, siempre podemos darle una buena murra a los integrantes del senado... o simplemente sobornarlos con items o dinero para que accedan más fácil a nuestros pedidos. ¡Como la vida real! xD.

Y como olvidar del Prinny dormilon en plena sesión.

Estadísticas, Items, habilidades. ¡El sueño del pibe!

Ok, digamos que le encontraste todas las vueltas a esos sistemas (y otros que no conté) y te estas preguntando que hacer. La respuesta es: ITEM WORLD. En este mundo aparte vas a poder nivelear individualmente cada item que tengas en tu poder, mientras vas descendiendo enfrentándote a toda clase de enemigos y bosses generados al azar.
Obviamente mientras más nos arriesguemos a descender, mayor será el desafío y la calidad final de nuestro item. Pero ahí no termina todo, ya que dentro del Item World hay otra serie de eventos y enfrentamientos especiales de dicho modo. Logrando que siempre sea una experiencia distinta y nunca sepamos que nos puede tocar al continuar. ¡Ah! No pueden grabar la partida en ese modo de juego (salvo escapar mediante un item, que cuesta conseguir). ¡YOLO!.

Por otro lado, hablemos ahora de las clases para desbloquear. ¡Son muuuchas!. Todas vienen acompañadas de su set de habilidades y personalidades (la mayoría graciosas). ¿Porque digo esto?. Bueno, la verdad es que es mejor ver las habilidades en acción, pero en general están presentadas de forma muy creativas y hasta se basan en parodias de todo tipo (Series/Películas/etc).
Y por si eso fuera poco, también pueden desbloquear mejoras de la clase original (subclases más poderosas), o si lo prefieren también mejorar las estadísticas base y fusionar en otros jobs totalmente distintos.

¡Fuuuusión!
Decisiones, decisiones...

¿Te parece poco? Bueno, veamos el contenido exclusivo de esta versión para VITA:

* Toneladas de contenido adicional, incluyendo escenarios totalmente nuevos exclusivos para esta versión, añadiendo más historia de fondo a algunos de nuestros personajes favoritos.  
* Nuevos personajes, así como cameos de personajes de juegos anteriores de Disgaea
* Un nuevo nivel de conjuros, técnicas específicas de clases (jobs), así como otras mejoras en el balance del juego.  
* Incluye todo el contenido descargable que estaba disponible en la versión de PS3.
* Nuevas pistas de música llegando a un total de casi 100 melodías.
* Se mejoraron los Sprites, ahora disponibles en alta resolución que se ven incluso mucho mejor en la pantalla de la Vita. (Las capturas no le hacen justicia, es cuestión de verlo en persona).


Vídeo Review:

Recomendación: Verlo en 1080p HD.


Te va a gustar:
- Estrategia por turnos en toda su gloría. Combates frenéticos, divertidos, y muchas cosas a tener en cuenta para lograr la victoria.

- El humor característico de la franquicia Disgaea que te va a robar una sonrisa en más de una ocasión. Si no es la historia, es alguna skill exagerada presente en el gameplay.
- Los nuevos extras de D4: A Promise Revisted no solo están correctos sino que agregan más horas a un titulo "casi" interminable.

- ¿Te gustan desbloquear nuevas clases y perfeccionarlas? Ponete cómodo ¡Hora de farmear!.
- ¿La posibilidad de elegir entre las voces originales en Japones o en Inglés. Personalmente me gustan más las que están en ingles, sí lo se, no sucede seguido pero le ponen toda la garra los flacos/as. ¡Literalmente me cague de risa!.
Cuadros por segundos y velocidad muy solida.

Vas a odiar:
- Que mucha gente lo deje pasar porque no conozca la serie Disgaea, o simplemente le sean indiferentes a los juegos de estrategia por turnos. ¡No seas uno de ellos!

- Los sprites del juego son un golazo y en esta ocasión se encuentran en mayor resolución, y si bien los escenarios se ven más vivos con alguna que otra animación, hubiera estado bueno también que aprovecharan mejor el poder de hardware de la Vita. ¿Un depth of field o bloom?. Nah, quizá así es mejor. Después de todo el chiste del juego es por la mano de obra 2D de los sprites. Perooooo...
True Story.


* SE UTILIZÓ UNA COPIA REVIEW PARA ESTE INFORME.

Disgaea 4: A Promised Revisited está basado en el titulo original de PS3 (estrenado en el 2011), pero este re-lanzamiento exclusivo y lleno de extras para la PS Vita lo hacen ganador de uno de los mejores títulos de toda la saga. Y si nunca probaste ninguno, literalmente te vas a sentir abrumado con tanto contenido para probar. ¡Un golazo!

/ Fecha de salida: Agosto 12 ( Norte América) y Agosto 29 (Europa) del 2014 en PsVita. Ambos en formato digital y física. 
/ Desarrollador: Nipon Ichi Software
/ Publicado por: NIS America
/ Podes conseguirlo mediante el sitio oficial: LINK
/ Plataformas: PsVita 
/ Jugadores: 1. 
/ Genero: RPG de estrategia por turnos, Prinnys dood!

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero
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