jueves, 17 de julio de 2014

Heroes of the Storm |Alpha| - Impresiones & Gameplay

"Es un poco temprano para confirmarlo. Pero si realmente buscas un MOBA con verdadero hincapié en el trabajo en equipo y que sea DIVERTIDO en el proceso, HotS lo tiene todo."


Luego de varias horas de juego y de probar varios personajes, llegue a al conclusión de que el MOBA (Campo De Batalla Multijugador En Línea) de Blizzard realmente va por la dirección correcta. No solo es distinto y agrega nuevas variantes muy interesantes (y necesarias), sino que también esta logrando lo que muchos otros juegos del mismo estilo fallan en conseguir. Divertirte.

Y estoy hablando del tipo de diversión que te colgas jugando, la pasas bien y cuando te diste cuenta te pones a pensar: "Che! Esta bueno el juego. Un segundo.. ¡Me estoy divirtiendo y es en un MOBA!". Para que quede en claro. Hay muchos juegos de este tipo ahí afuera, pero en la mayoría terminas frustrandote por toda la concentración que te requiere o ni hablar de que al primer error el juego te penaliza (de una forma u otra) y se convierte todo en un sufrimiento. Mejor ni hablar de las reacciones de tus compañeros de equipo.

De seguro, esto es una Alpha y falta mucho para el producto final. Pero son las nuevas mecánicas (que verán en detalle en el video de más abajo) y objetivos presentes en el juego, lo que ayudan a bajar el nivel de estrés y logrando así que todo el equipo la pase bien. Sí, nunca falta el "masterchiefuberdotalegueplayerbronce4" que quiera dar la nota, pero en el estado actual del juego ese tipo de actitudes no rinden. Acá, es todo en equipo. Un ejemplo: "farmear" no sirve de nada, o por lo menos, no lo es para un uso individual. ;)

A continuación el video análisis donde explico todo más detallado!
Episodio 1 - Impresiones & Gameplay:

Recomendación: Verlo en 1080p HD.

Episodio 2 - Clase Barbarian:


Episodio 3 - TYRAEL:



Te va a gustar:
- Un Moba realmente diferente, que se la esta jugando sacando elementos "clásicos" del resto de sus rivales (compra de items, recolectar dinero, etc), en un intento de hacer justicia a lo que el estilo de juego siempre itento lograr: Trabajo en equipo.

- Acción por todos lados. En un momento estas pusheando linea, en otro capturando objetivos, después peleando con mercenarios, siempre vas a estar ocupado!.
- Modos de juego cooperativos online y local.
- La colisión de universos de los juegos de Blizzard. No tiene desperdicio ver al tanque de Starcraft, metiendole plomo a Diablo por las nalgas. xD
- 3 estilos tipos de mapas distintos, cada uno con su propio ambiente y objetivos para controlar.
- Excelente jugabilidad y calidad gráfica.
- El placer de poder ver un equipo de desarrolladores de Latino América (ACE TEAM - Chile) que haya realizado este excelente titulo.

Vas a odiar:
- Que el juego se arrastre (rendimiento) por momentos, incluso en las computadoras más poderosas. Es un problema conocido y reportado dentro los foros, se atribuye indudablemente al estado temprano del juego.  

- Por el momento hay un poco latencia y tardanza a la hora de jugar en los servidores. De echo, un simpático cartelito dentro del juego (arriba a la izquierda) nos indica que tenemos  un PING elevado. 
Se espera que se solucione cuando se habiliten más servidores en otras zonas, recuerden que esto es ALPHA y el objetivo es reportar errores y juntar opiniones.
- Que mucha gente siga sin entender el porqué de las decisiones y cambios presentes en este MOBA. ¡Todos/as quieren ser la jodida estrella! ("¿Donde están mis items? ¿Y mis puntos? ¿Por que el support se acredita takedowns? ¿Y el oro?" etc, etc.
 


Todavía le falta camino por recorrer, pero no veo la hora de probar el producto final.







* El juego se encuentra en ALPHA cerrada. Solo es posible ingresar mediante invitación oficial de parte de Blizzard (Manual o automática).
PD: No existe "clave" para ingresar.

/ Fecha de salida: A confirmar.
/ Desarrollador: Blizzard Enterteinment 
/ Sitio oficial: LINK
/ Plataformas: PC.
/ Genero: MOBA, Acción, Teamwork (?), Huehue.

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
- www.Aguilasnest.com ©

martes, 15 de julio de 2014

Abyss Odyssey - Video análisis

"Si te gustan los juegos de plataformas al estilo 'Castelvania' y la curva de aprendizaje de un juego de pelea, te vas a encontrar con un juego muy, pero MUY bueno."


La verdad que descubrir a este juego fue una agradable sorpresa, me hizo recordar viejas épocas de viciar horas y horas a otros juegos como 'Castelvania'. Donde el arte, la música y los pequeños detalles lograban una experiencia única. Por supuesto, la jugabilidad era envidiable pero se recurrían a otras cosas en ves de tirarte puro efectos visuales para engancharte.
Sí, Abyss Odyssey esta realizado en completo 3D pero aún así sigue conservando esas virtudes antes mencionadas. No hay nada más lindo que andar saltando repartiendo bifes, esquivando golpes, derrotando Jefes, todo para ser acompañado de una excelente banda de sonido y dirección de arte. Logrando así, una atmosférica única.
A continuación los dejo con el Video análisis del titulo, donde como ya es costumbre, voy paso a paso contando todas las mecánicas del juego.

Vídeo Review:

Recomendación: Verlo en 1080p HD.


Te va a gustar:
- El poder volver a disfrutar de un buen juego de plataformas. Esquivar trampas, pelear con toda clase de enemigos, equipar a tu personaje, perder la partida y volver a probas otras rutas. Cuando te diste cuenta, ya pasaron como 3 horas que no paras de jugar.

- La banda de sonido del juego y la dirección de arte que se le dio es excelente. Logra su cometido de meternos de lleno en el ambiente del fichin.
- Modos de juego cooperativos online y local.
- Las mecanicas del juego son de fácil manejo, pero tienen una curva de aprendizaje bastante elevada. Si realmente queremos tener una ventaja en los enfrentamientos, va a ser necesario perfeccionar el sistema de pelea.
- La generación al azar de los niveles, junto a la posibilidad de elegir distintos caminos al avanzar por el abismo, nos mantienen siempre en guardia y evita un poco la repetición.
- 3 personajes principales, la posibilidad de manejar a cada uno de los enemigos (por medio de transformaciones) y el sistema de combos y movimientos únicos para cada personaje, logran una rejubailidad envidiable.
- El placer de poder ver un equipo de desarrolladores de Latino América (ACE TEAM - Chile) que haya realizado este excelente titulo.

Vas a odiar:
- La actuación de voz. En especial al principio del juego. Se siente con pocas ganas, como que si los dialogos hubieran sido forzados. Luego a medida que avanza el juego aparecen algunas que otras voces de mejor actuación (como para balancear la cosa), pero nada destacable. 

Por ahí a simple vista uno piense que no es tan grave, pero ver todo ese ambiente que lograron tirado atrás por los diálogos nos deja una mala impresión. En pocas palabras, distrae bastante de la inmersión del juego.
- Se requiere un joystick si o si para poder disfrutarlo a pleno (Es posible jugarlo con teclado). Lamentablemente, es necesario tener un joystick de Xbox360 compatible para PC.
- Algunos 'bugs' (errores) ocasionales pueden arruinar la experiencia del juego. Debes en cuando algunos enemigos quedan atrapados en los muros del nivel, evitando así nuestro avance. En mi caso lo solucione haciendo pausa y resumiendo el juego varias veces hasta que se "desbloqueo". Otro detalle que estoy seguro lo arreglaran en seguida mediante un parche.


¡Piña va, Piña viene! ¡Los muchachos se entretienen!



* SE UTILIZÓ UNA COPIA REVIEW PARA ESTE INFORME.

/ Fecha de salida: 15 de Julio 2014.
/ Desarrollador: ACE Team.
/ Producido por: ATLUS.
/ Publicado por: Index Digital Media Inc. 
/ Podes conseguirlo mediante Steam: LINK
/ Sitio oficial: LINK
/ Plataformas: PC.
/ Genero: Plataformas, Aventura, Acción, Indie.

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero.
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jueves, 3 de julio de 2014

Zombies Monsters Robots | Beta Abierta - Video Análisis (1080p HD)

"Tenia mis dudas, pero tiene toda la pinta de ser unos de los mejores juegos Cooperativos de este año".


¿Zombies Monsters Robots?. Esa si que es una linda ensalada rusa, bueno, esa al menos fue mi reacción cuando me entere sobre el nombre de este juego. Como digo en el encabezado de esta nota, tenia varias dudas sobre este juego y por lo que podía ver en los trailers parecía ser un juego divertido, pero nada que lo haga resaltar sobre el resto.
Participe de ambas Betas (Cerrada/Abierta) y para mi sorpresa tiene muy buena jugabilidad y mucha diversión. ¡Y mejor aún, es adictivo!.
Sí claro, tiene sus cosas que lo retienen un poco, pero la promesa de futuros parches con más contenido lo hacen un titulo a tener en cuenta. ¡A continuación el video análisis completo!

Vídeo Review de la Beta:

Recomendación: Verlo en 1080p HD.


Sorteo de BigTimeBoxes! (Valido hasta el Viernes 5 de Septiembre 2014):


Te va a gustar:
- Un shooter en tercera persona con fuerte hincapié en el modo coperativo. Sí, tiene un modo PvP, pero el mayor atractivo pasa por derrotar holeadas de bichos y bosses junto a tus amigos. 

- Jugabilidad de fácil manejo e intutitiva.
- Buena calidad visual. Esto teniendo en cuenta que es un juego Free to Play, le da más prestigio.
- El fichin tiene de todo un poco. Entre los más destacables: Modos competitivos, posibilidad de crear clanes, personalizar nuestras armas, distintos modos de juego y hasta PvP.
- Jefes finales creativos y bien implementados. Da gusto llenarlos de pochoclo y enfrentarse a ellos.
- Buena latencia (ping) en general. No excede a los 250 ping (Promedio de 180 a 260).
- Los Devs del juego escuchan a la comunidad mediante la red de Reddit y hacen cambios acorde según la demanda. 

Vas a odiar:
- El balance entre items que compramos con dinero real y puntos dentro del juego deja algo que desear. Se nota que la balanza esta inclinada a favorecer a los que inviertan dinero real en el juego.

- Luego de varias horas de juego puede llegar a resultar repetitivo. Pero bueno, no es tan grave si te gusta el esté estilo de juego. Supongo que para eso también esta el modo PvP, para cambiar un poco el ritmo.
- El sistema de "autokick" en caso de que no utilizemos las "Tokens" para revivir es un verdadero plomaso y de lo peor que vi en un F2P. Pero debido a las tiradas de pelos del público, resolvieron dar 3 "monedas" gratis por cada mapa que se inicie y a la vez mas opciones y formas de obtener las monedas dentro del juego sin poner un mango. 
Ok, mitad y mitad. Va mejorando la cosa. 
- El juego tiene todo el potencial y garra para ser un gran titulo. Todo depende de las ganas que le ponga el Estudio y el balance que hagan con los items del SHOP para el futuro.


El nombre de este juego le hace Justicia a su contenido. ¡Hay de toda clase de bichos para reventar!


* Este informe esta basado en mis experiencias durante la BetaCerrada/Abierta.

/ Fecha de salida: Beta Abierta ya disponible.
/ Desarrollador: Yingpei Games
/ Distribuidor: En Masse Entertainment
/ Sitio oficial del juego: LINK
/ Plataformas: PC
/ Genero: Shooter, Acción, Tercera Persona, Free to play.

- Edición de Vídeo & Review: AguilaDeAcero
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