jueves, 25 de agosto de 2016

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin - (Serie)


Hora de actualizar al lista de episodios de Dark Souls II: Scholar of the First Sin en el sitio.
¿Como es esto? Muy fácil. Si son de seguirme por en canal de Youtube o Facebook ya sabrán que hace rato vengo subiendo episodios de este juegazo.

Si bien no acostumbro a realizar series de Gameplays o como se le dice ahora "Let's plays", no pude resistir las ganas de hacer una serie. Ya que el juego es pero tan bueno, que realizar una reseña no me hubiera alcanzado para transmitir lo que se siente jugarlo. Así que nada mejor que compartir la experiencia de la mejor manera posible: Una serie.

Episodio 1:


Episodio 2:


Episodio 3:


NotaHora iré actualizando esta lista a medida que vaya publicando más episodios. Tengo planeado subir un total de 6.
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/ Fecha de lanzamiento: 1 de Abril 2015.
/ Desarrollado: From Software.
/ Distribuidor: Bandai Namco.
/ Sitio oficial del juego (Steam): LINK
/ Plataforma: PC, PS4/3, Xbox One/360, 
/ Género: Rol, Fantasia Oscura, Acción, Dificultad.


- Edición de Vídeo & Review: Alejandro R. "AguilaDeAcero".

- www.Aguilasnest.com ©



Mobile Suit Gundam Extreme VS Force (PS Vita)



¡Mobile Suit Gundam! Ah, esa si que fue una gran serie de anime (en su momento). Bueno, a decir verdad actualmente emiten una serie llamada Mobile Suit Gundam Unicron que esta bastante buena y conserva dentro de todo el tono adulto de las series originales.
Hago esta breve descripción ya que hay cantidades de series, películas y acercamientos distintos a la famosa serie. Algunos más fuertes, otros muy inocentes y regulares. Pero Gundam siempre se trato de Mechas, tiros y batallas espaciales.

Ahora bien, cuando me enteré que estaba por salir un nuevo título (traducido al ingles) para las Américas, me entusiasme mucho. Primero que nada por que hace mucho que no veo un nuevo titulo de Gundam en estas tierras, generalmente todo sale en Japón (la única forma de conseguirlos es importarlos) y segundo bueno.. ¡Es Gundam! ¡Mechas! ¡Tiros! Y mucho: "¡¡Taisooo!!"


Es así como llegó Mobile Suit Gundam EvsF, para PS Vita.
Con toda la pila y euforia descargue el juego a la portátil y me prepare para darme una panzada de gameplay. Pero había algo que me estaba preocupando en el titulo. El segmento que decía VS (versus), la experiencia me decía que de seguro se trataría de algún estilo de juego de combate rápido, junto a un mix de unidades al azar.
Pero si algo me jodía mucho es que si resultaba ser así, de seguro obviarían la historia para favorecer el agite rápido de batallas. Si es implementado bien, genial, pero sino.. bueno nada... GG.

Lamentablemente, este es el caso de MSG EvF.

¿Cómo es esto? Muy fácil. El juego contiene un modo "historia" pero en realidad es una ensalada rusa de distintos periodos de la serie y temporadas (batallas especificas), donde iremos peleando y desbloqueando distintos personajes y mechas de la famosa serie.
¿Suena bien, verdad? No tanto. Ya que las misiones están todas mezcladas y a pesar de que las 2 mujeres avatares que narran la "historia" intentan guiarte por medio de bromas y alguna información general, todo se sigue sintiendo como una cronología muy convulsionada y que poco hace para engancharnos.

La mejor forma de explicar esto sería diciéndoles que se imaginen varios momentos memorable de algún video juego favorito (o película), ahora imaginen que todos esos momentos son tirados al azar y con una presentación muy breve o inexistente en un tipo de juego como este.
La sensación no va a ser buena, ya que no están unidos (carecen de mucho sentido) y nos estamos perdiendo todos lo anteriores sucesos que desembocaron en "esa" batalla o momento que resultó en algo épico.
Lo que es peor es que iremos saltando de época en época y muchos personajes se irán mezclando entre si (lo cual es bueno ya que tendremos más mechas y habilidades para probar) y nos va a costar bastante tener un equipo fijo para levelear o sacar provecho. Esto se hace más notorio al principio cuando en muchas misiones nos obliga a cambiar el personaje principal por otro fijo.

En poca palabras, el modo historia solo es entretenido para ir desbloqueando unidades que luego usaremos en los otros modos de juego y poder ya más tranquilos armar nuestro "dream team" para batallar.



Ahora, tenemos una idea mejor de lo que ofrece MSG EvF. Si bien suena muy interesante poder armar nuestro equipo favoritos de Mechas/personajes y de distintos universos de Gundam, todo se ve ralentizado por la falta de modo online y las batallas muy repetitivas y sin un claro sentido de progreso.
Sí, en el juego ganamos experiencia para poder mejorar nuestras unidades e incluso usar habilidades en el campo de batalla, pero son muy básicas y sin mucha profundidad.

Pasemos al Gameplay

Hay varias formas de jugar. Misiones históricas, donde varios personajes ya están desbloqueados y sirven como presentación, batallas "versus" donde acá si tenemos más libertad de a quien elegimos a la hora de combatir y finalmente un modo muy similar a un "Moba" donde iremos capturando objetivos y dando ordenes a nuestros escuadrones.
El más divertido en mi opinión es este último, ya que si bien es simple, se arman peleas muy frenéticas donde vuelan cohetes por todos lados y a la vez tenemos la presión de capturar los puntos de control. Podemos dar ordenes básicas de atacar o mantener posición a nuestros escuadrones y hasta incluso "ganar nivel" y obtener puntos que nos sirven para activar habilidades globales que afectan a todo el equipo.
De echo, hasta hay "minions" que forman parte del relleno en el campo de batalla que pushean las lineas, aumentando así la sensación de que estamos jugando un juego competitivo al mejor estilo Dota o Legue of Legends pero más sencillo. Lamentablemente no hay ningún tipo de modo online (solo Ad-hoc, a lado de otra persona) y se echa muy en falta este tipo de modo de juego.
¡Carajo! El juego pide a gritos un modo online. Ni me quiero imaginar lo prendido que estaría al juego si fuera así, modos competitivos, desbloqueo de insignias, rangos. En fin, se hacen una idea.



De esta manera el juego se limita a si mismo, y lo único interesante que nos queda es desbloquear unidades y ver que ataques y movimientos nuevos tienen.
Acá es donde se pone difícil recomendar al juego. Ya que por el lado positivo tenemos muchos Gundams conocidos, cada uno con un estilo de juego y armas en particular, pero luego de varias partidas se vuelve todo muy repetitivo. El sistema de leveleo no ayuda mucho a que sea todo más entretenido. El Mecha que desbloqueamos, así se moverá para todo el viaje.

Otros detalle menor es pero igual de molesto es lo cansador que resulta escuchar a la IA informando lo que sucede en el campo de batalla. "¡Escuadrón 2, derrotado! ¡Escuadrón 2 esperando ordenes! ¡Escuadrón 2 llego a destino!". Quizá parezca poca cosa, pero es realmente desesperante.
Podemos bajar el volumen de las voces, pero esto directamente silencia todas, y en un juego que hace tanto enfoque en distintos personajes (Gundams, cada uno con su propia actuación de voz) se pierde un poco de la magia.



Como comentario final vale aclarar que no es un juego terriblemente malo, al contrario, es decente pero sigo sin entender porque lo limitaron de esta manera. Con un poco más de pulido y ganas podrían haber echo un excelente juego donde tod@s estaríamos contentos.
De esta manera, MSG EvF solo es recomendable para gente que quiera ver a varios de sus personajes favoritos peleando en una pelea rápida y sin mucho sentido al azar. Eso si, los combates están bastante buenos (y algunos escenarios se ven muy bien) y los cuadros por segundo no caen nunca, algo muy copado. Pero vuelvo sobre lo mismo, se vuelve repetitivo y conviene jugarlo solo de a ratos.

 


PUNTAJE FINAL: 6.5



Te va a gustar:
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- Muchos Gundams de distintas Eras para desbloquear. ¡MUCHOS!
- Algunos escenearios muy llamativos, te dan ganas de saltar al cielo y unirte al tiroteo que vemos como "fondo". Lamentablemente estamos muy pegados al piso.
- La música de la serie toda catalogada por fecha y lista para reproducir cuando vos gustes como desbloqueos.
- Poder armar tu propio escuadrón de Gundams favoritos y realizar batallas rápidas.


Vas a odiar:
- ¿Historia? Acá no hay historia. Solo existe una excusa para que no se sienta todo tan suelto. Y aún así no importa.
- Modos de juego poco interesantes y el que más promete (capturar puntos de control y destruir base enemiga) también se vuelve repetitivo, debido a la falta de un modo online o contenido que lo soporte.
- La IA con sus voces que se repiten cada 2 segundos informándonos que sucede en el campo de batalla.
- Que en más de una ocasión se sienta como un juego de celular y no de PS Vita. Refiriéndome a las ganas que le pusieron y presentación general.
- Una posibilidad perdida de lograr un excelente juego. Pareciera que dijeron: "Bueno, así nomas dejalo así. Lo van a comprar igual porque es Gundam" ¡NOO!
- Animaciones muy regulares.

¡El catalogo de Música! ¡El catalogoooooooo!


/ Fecha de lanzamiento: Julio 12, 2016.
/ Desarrollado: BANDAI NAMCO Studios.
/ Distribuidor: Bandai Namco.
/ Jugadores: 1 (Soporte para ad hoc)
/ Sitio oficial del juego: LINK
/ Plataforma: PS Vita.
/ Género: Acción, Tercera Persona, Third Person, Mechas, Gundams, Taiso.

* Se utilizo un código review para este informe.
- Edición de Vídeo & Review: Alejandro R. "AguilaDeAcero".
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